比如招架、反击。
两个招式可以单独设置按键,对方劈砍,己方按下数字键1,进而再次按下数字键1发动二段反击。
但如果对方使用地躺刀,这就无法招架、反击,按下数字键1,被判定破招,己方断腿。
为了避免这种情况,己方需要在数字键1中,加入如果对方使用下三路攻击,我就要使用跳进行躲避,或者攻击对方露出破绽的部位。
对方破绽是什么,需要玩家自己去摸索。
避免对方地躺刀的武学,不止跳,还有无数种变招,想用哪种,也需要玩家自己选择。
但数字键1,仅能表达出这些内容。
如果遇到重锤,或者势大力沉的武器,还需要把数字键2拿出来继续编写如何应对它们。
另外还有短柄、长柄、异形等武器,包括弩炮、弩箭、盾击
还有就是,玩家想要强大,除了收集高级武学,还需要熟悉武学招式。
但人的记忆力有限,各个武学针对性又不相同,游戏的战斗方式也格外短暂,如何做到一击必杀,或者如何通吃所有武学,就要玩家自己去摸索,怎样把自己学习的武学混合在一起,搓出简单又有用的招式。
像弓步出拳,涉及向前踏一步,那么以左侧摇杆上键加上左侧键位出拳,却能连同方向一块用出来。
同样道理,拳师可以按照角色面向,编入肘击后鞭腿、后摆腿、重拳,
以单个按键编写的程序而言,这叫宏。
每个宏可以应对一类武器,或者应对一套武学。
如果把多个宏凑在一起,玩家又能随时根据宏切换自己携带的武器,来克制敌方武器和武学,次次都能成功,这就叫武林高手。
不过,人的体力有限,不可能背着十八般武器到处跑。
因此,需要玩家十年磨一剑,不断摸索适合自己的武器,不断摸索适合自己的武学,最终成为一代宗师。
游戏时间与现实时间差不多是3:1,再多就无法体现气象因素。
但按照这个比例,玩家活一辈子,或许都熬不到一个王朝终结。
所以,游戏中会出现一些历史事件。
比如王莽起义。
先给玩家一个月熟悉时间,随后西汉覆灭,战乱四起,玩家再用三个月体验乱世,随后新朝建立,出一个世界剧情,把玩家过度到东汉初年战乱时期。
后续,太平盛世下的江湖,朝代更迭下的匪与侠
葛小天玩了五天左右,终于在进入三国之前,摸索出符合自己的武器和武学。
虎头重刀和身轻如燕。
两者似乎很不匹配。
但
见过把四五十斤重的大刀,当甩棍用的猛男没?
至少在草原遇到吕布,三刀打的对方下马投降
“老板,您别修改了,服务器都已经崩溃三次。”游民星抱怨道。
“这游戏太难了。”
“您五天玩了两年的游戏进度,跟开挂或者开破解器玩单机有什么区别?完全找不到体验感和沉浸感嘛。”
“主要是,他出拳,我躲避,他鞭腿,我起跳,他摆拳,我格挡脑子跟得上,键位跟不上。”
“您这叫手残。”
“唉。”
葛小天叹口气,不以为意,“看来还要多玩,多练习,如果哪天看到对方出招,手下意识就能找到对应按键,无需脑子思考,绝对能够成为大师。”
“这就成了脑不是,这叫眼疾手快。”
就在俩人闲聊时,道一走进办公室。
“老板,有位来自巴蜀的老板,通过天成商会黄金会员资格,想跟您见个面。”
“巴蜀?咱在那边有产业?”
“牛肉火锅算一个,其它没了。”
“那他想开展什么业务?”
“房地产开发,跟西山梅老板一样,准备拿到星月湾同类品牌授权。”
“月星湾?”
“不是,梅老板已经将其改为星河湾,巴蜀那边准备要星湖湾。”
“要人么?”
“要,不但要技术工,还要对应机械。”
“可以考虑考虑。”
葛小天打开自己的智能一卡通,从天成房地产开发找到对应的业务。
天成资金越来越多,外派经理的能力参差不齐,为了避免误操作,企划部按照各地物价标准,给出了几个投资模板。
200亩a套餐,首期投资四千万,跟祥县星月湾类似,分成四个小区,先搞一个小区,拿到预售再搞下一个小区
200亩b套餐,首期投资一个亿,成型后跟祥县星月湾类似,整体一起搞
400亩a套餐,首期投资八千万,类似运河cbd梅兰竹菊
400亩b套餐,首期投资两个亿,类似运河cbd笔墨纸砚
800亩a套餐,首期投资两个亿,类似四座祥县星月湾
800亩b套餐,首期投资三个亿,类似一座运河cbd,包括梅兰竹菊、笔墨纸砚
8000亩大学城,首期两个亿,能容纳四所学校,两座运河cbd模板
5000亩新城区,首期六个亿,一条商业街,四座星月湾,一座运河cbd
首期投资,对别的企业来说,确实是首期投资,后续还要进行二期、三期投资。
但天成的首期投资,砸进去,三个月就能收益,后续全都用利润抵扣投资,基本上无需再花钱,甚至
就像祥县星月湾,前期只砸了两千万,很快一个亿到手
来钱就这么快。
如果在这个套餐的基础上,调整一定价格,把它推广给巴蜀老板,价格增加多少,就是自家最终利润。
但这么玩,似乎赚的有点少。
就像西山梅老板,一直没理会对方,对方除了充,剩下的就是享受赚钱的快乐,比自己都舒服。
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