d说对象,但你根本没有主动去劝说。”
林焕感觉脊背一阵发凉,“我说你难道在监视我”
路明雪摇摇头,“只是根据当时的汇报情况作出的判断。”
“你一定在监视我”
不然不然的话,怎么可能知道的这么清楚
“反驳无效,接下来你要明白自己做的事情”路明雪取出包里的一堆书籍,大多都是一百天学会互联网运营自媒体公众号养成手记10w阅读宝典之类的内容。
“你要同现在还没有干实事的沫沫同学以及阿波波同学一起负责产品运营,也就是负责宣发工作,运营微博号、自媒体专栏、各种各样的平台,扩大测试面;除此之外,有目标定向性的测试问卷也应该在工作范围之内,这个我可以协助你。”
“行吧,我没意见。”
林焕不喜欢反驳。
他喜欢干事。
如果他没做好的话,除了确实能力不足以外,就是真的非常反感。
比如复杂的人际交往。
比如吹牛皮。
“夕晓她这边我私下已经安排过了;剧情这边的问题是主线有被边缘化的趋势。我不明白夕晓同学把冬这个女主的戏份会提升到这么多程度,而且这个角色春的戏份明显太少了点,有种偏袒的感觉。你们看过剧情吗”
“虽然没一整遍看过”林焕挠挠头,“但是我八成猜得出来,春和冬指的是谁了。”
春冬
夏沫陡然一惊,这才意识到这奇妙的偶然:“原来已经被安排好了吗夕晓是春、阿波波是秋、小雪是冬,很显然我是夏啊,原来我被作者安排了”
“你别在那扯淡”林焕给大吼大叫和傻子一样的夏沫来了一记暴栗。
第335章324测试反馈
这种春夏秋冬的设计在日式gaga里是十分常见的套路,但常见并不意味着俗套,毕竟四位性格不同的女主正好可以炒股拉票,而且春夏秋冬正好也是一个平级的存在,不会给人产生一种钦定女主角的想法,正好弱化了夏沫的主线角色存在感。从反馈上看,女生们大多都挺喜欢故事剧情,霞诗羽也表达了强烈想看后续的想法,只不过的话
“没错,首先的问题是测试反馈人员的女生比例太大,基数也太低,不适合作为一种评判标准,”路明雪解释道,“全世界的游戏玩家都是男生占比多,我们一开始也是打算做一个gaga向的游戏,受众主体肯定是男性死肥宅,所以剧情的评判标准你们应该参考游马,让游马来说说问题吧。”
“谢谢小雪大人的推荐。我,游马,众所周知的死肥宅,这次很荣幸能够接受小雪大人的邀请,作为死肥宅派系的代表来”
“你再说废话的话,我就把你的头直接削下来。”
“对、对不起”
游马立马对路明雪认怂,只听他咳嗽了几声,接着便说道,“我觉得福利向的内容也太少了一点。”
见夕晓一脸疑惑,林焕便想着做了一个手语,但始终不知道该怎么做福利向的手势,最后还是在夕晓耳畔加重声音说了一声。
福利向
“简单来说呢就是,嗯能够激发死肥宅原始欲望的剧情和彩蛋太少了,比如说崩扣、梨神平地摔、修罗场争宠之类的就算你是一个正常向的故事,玩梗还是要适当玩一些的,字里行间都有一种拘束感。
夕晓仔细地听着游马的话语记笔记,如果她望向林焕,林焕就会带着手语和口头表达重新解释一遍。应该是平时的沟通已经很密切的关系,林焕说的话她倒是听得很清楚,大概是能读得懂他的唇语的关系。
“所以我是觉得你是不是因为故事剧情的代入感太强而施展不开而且部长你本身是现充,所以平时那种欢乐后宫向的动漫番剧也不怎么看的吧”
我也是稍微、稍微有看一些的夕晓的话语里有些不自信,也确实如果承认看得多的话,会被认为是很感兴趣、看得少的话也会被觉得真的没看多少,所以这里应该怎么回答也是比较纠结的一件事情。
“如果打算做ga向的剧情,那么剧情文本的行文风格还是尽量要偏向通俗易懂的风格,整体不要倾向于太过文艺的表达,当然在一些cg场景或者告白桥段的时候可以适当展示才华,平时就不用弄得那么生涩了,剧情就按照这个修改方向来吧。”
接着路明雪再一次望向林焕。
“接下来是说游戏策划的事情。漫研社的学长学姐们认为我们的游戏虽然有亮点,但是趣味性太弱了,很多操作都是冗余操作毕竟也不是用uf4和u3c这两款专业游戏制作软件来制作游戏,r还有很多的地方需要优化,这是我接下来要做的工作;除此之外;趣味性也是你要解决的一个点。”
“但如果我们的定位是gaga的话,有剧情和立绘其实就已经很够了。”林焕解释道,“gaga本身就是美少女游戏,如果有代入感较强的剧情和出彩立绘的话,我们就成功了一半。”
“你的说法是没错,但是你不会真的认为,所谓的剧情玩法,真的只是文字吧”
林焕摇头道,“当然不会啊,那样的话不就只是视觉小说了。我前阵子整理的剧情逻辑关系分支不就是做的这个。所以我认为我们的游戏应该更加倾向于认定为文字冒险,这里面涉及到一些养成和事件选择元素。”
“虽然加入了这些内容,但目前的养成没有不定向性,就是随机成长的乐趣;选择元素也缺少了一点关联性,我的意思是说几个路线的独立性太强了比如你在和春今天一起吃午饭,一会儿又跟夏出现了吃午饭选择,彼此之间没有冲突,这样就很没有逻辑。”
“你的意思是,我这边应该提需求吗提剧情分支冲突的额外剧情需求。”
“我个人倾向于这种解决方案,但目前的工作进度安排不允许这样来你先管好产品运营这边,等沫沫同学和阿波波同学可以负责一部分工作以后,再回头处理一下冲突的逻辑关系,具体放进软件里的逻辑操作游马来做,额外的剧情需求就不做了,你可以把两个并行剧情做选择分支,就是触发了这个事件之后、其它的事件都会被锁死不触发这种模式”
林焕和路明雪在讨论游戏策划案本身的时候,就会涉及到很多专业的术语,其他人听着就像天书一样,即使是和路明雪同步学习的夕晓也听地十分吃力,根本插不上嘴。
修改方案确定后,大家开始各回各家,只有游马因为进度需求的进一步增加被路明雪要求在这边加班加点,相信她很快就会发现游马外包狗的神仙操作。
产品运营啊
讨论确认了下一步工作进度以后,林焕和阿波波抱着路明雪帮忙找的一摞书回家。
gu903();“这工作我一点也不擅长”