gu903();之后的瓦尔西昂量产机,全部都是为了量产化,而变成了各种性能削弱版,怎么可能比得上比安总帅的座机这也就是为什么当初众人围攻了巴尔西昂后,采取了一直用到现在的一点突破法,才成功击坠了瓦尔西昂,而后来天山等人驾驶着瓦尔西昂量产机却被轻松干掉的关键原因。
说瓦尔西昂比dgg计划还要强,那是因为也许dgg的各个机体在各方面都有相当突出的表现,但是在综合实力上,却被瓦尔西昂始终牢牢的压住一头
最强近战的大曾伽没啥远程杀招,恩,相比起来,如果机师不是曾伽的话,这架机体所能挥的战力其实乏善可陈。雷切尔的大龙卷除了雷切尔这个高机动射击战的王牌机师外,有谁可以挥出大龙卷的战斗力至于现在还没有面世的大雷凤,如果不是某个叫狩野斗马的家伙天赋绝伦的完成了越极限的最强一击:神雷,不然基本上板上钉钉的在被封印了ioh系统后的接连大战中战死了。
而瓦尔西昂是综合实力最强的机体
威力绝伦的十字粉碎炮,随手可以甩出的剑气波,强度吊到爆的护盾,足以跟大曾伽比力气的机体出力,可以在大气层中单机飞行的推进器除了不会大范围的地图炮攻击,你们在dgg计划中,找一架如此全能的机体出来看看
至于二号机瓦尔西奥尼嘛
s:日常啊日常8
433大决战二十九
在剑鞘核心组块重新组合完毕,能量填充到极限后,斩魂者将手中的大剑交给左手握持,然后右手握拳,狠狠的击打在了由能量力场所构成的圆形区域上。
下一刻,一个拳头般的能量实体,便从被击打的圆形区域上,瞬间汲取了几乎全部的能量后,向着被切成碎块的白色g合身凯撒袭去。
也许只是一瞬间,在这个近乎实体化的能量拳头,撞击到漂浮在宇宙空间中,已经开始伸出触手相互连接的一大堆碎块后,如同潮汐的能量冲击波出现在了众人的眼前。
在第一波扩散开的能量冲击下,那堆无法做出其他反应的碎块,瞬间便被能量侵蚀,并分解成更细碎的小块。接着,扩散到一定程度的能量,以近乎违反能量传递理论的方式如同退潮的海水般,重新汇聚到了一起。在这一过程中,被能量所裹狭着的小块再次被分解,接着更是极为混乱和随机的组合在了一起。
下一刻,被能量包裹着聚成一团,已经彻底混乱的小球,便再次因为能量汇聚到了一个顶点后,爆散了开来。
这一次,被并没有消弱多少,但冲击力更为强大的能量波扫过,这团跟随着一起爆散开的小球,已经彻底化为了一堆细细的粉末。
如果这样原生种还能复原的话,那么高等级原生种所拥有的能力,就不是什么超高速再生,而是需要特殊方式才能杀死的不死性了
这就是核心剑鞘所拥有的第三种模式:能量潮汐类远程攻击炮模式
因为即使斩魂者无论是物理攻击,还是机动爆发能力,在现阶段战场上的所有机体中名列前茅,但并没有实质上的远程攻击,是一个极大的缺陷和弱点。毕竟,免疫物理伤害的怪物,在这蕴含着无数可能性的世界中必然会存在。
就比如现在众人所面对的高等级原生种,其强大的自我恢复能力,便让众人所有的低威力武器完全沦为了摆设。即使将其切成了碎块,也能够在极短的时间内,重新恢复一新。
面对这种敌人,斩魂者的最强必杀,由斩舰刀型爆发态能量力场剑,加上原本就有的必杀:光刃闪所组成的攻击,也无法彻底斩杀白色g合身凯撒。
毕竟,哪怕力场剑是由能量力场所构成的,但伤害方式依然属于物理攻击
于是为了弥补这一重大缺陷和弱点,被视作多功能组件的剑鞘,便在原本的防御用盾模式和辅助攻击的剑模式外,还拥有了一个特殊的炮模式。
g研究所的众人,抱着一种试验新技术和理论想法的目的,并没有将剑鞘修改为组合式浮游炮这一同样可以完成组合防御、辅助近战攻击,和弥补远程攻击的简单方式。而是采取了通过能量力场和核心结构的调整,来完成不同战术目标的核心组块模式。
这是一个相当不错的构思,因为能量力场本来就是用来拘束能量的关系,每一种常规模式耗能都是极低的。看上去也许声势浩大,但在模式使用结束后,被充填到能量力场中的能量,便会重新回流到机体之中,损耗并没有看上去那么大。
但这样一来,虽然可以轻松的完成防御和辅助攻击的任务,但是远程攻击就变得极为困难。因为核心组块的功能,或者说里面安装的装置,仅仅只是最为基础的力场发生装置与相关的调整共振等等装置。
虽然对于如何远程攻击还抱有疑问,在确立了方案后,g研究所的工程师还是立刻开始设计和制造。在设计到中途的时候,某个工程师在休息时间看了一集潮汐类科普节目,结果便灵光一闪的完成了这可以说是一击必杀的超强攻击。
嘛,虽然核心剑鞘的炮模式,无论是表现形式,还是灵感来源,都是潮汐,但其实真正的具体原理跟真正的潮汐八竿子打不着也许二十多杆子可以打着
不管怎么说,这招攻击的杀伤力,是以大量能量进行反复侵蚀作为攻击手段,没有针对性的防御手段的话,对绝大多数敌人都能造成一击必杀的效果
不过,作为代价,就是这发攻击需要的能量有点多,为了能够做到一击必杀的效果,前置准备中的能量圆环几乎充填到了极限。接着,斩魂者的那下冲击,便会将这些充盈到极限的能量击出。也就是说,与其他模式不同,炮模式下所充填的能量并不会在攻击结束后,重新回填到机体之中。
所以说,炮模式是所有模式中耗能最恐怖的招式。当然,大耗能的模式并不只有这么一个。之前的剑模式爆裂,因为通过能量力场的不稳定,从而大幅度增加杀伤范围的同时,也会导致有相当一部分的能量会四溢出来。
其实,伴随着使用剑模式爆裂时间增长,能量力场的不稳定性增加,四溢的能量会越来越多,这些四溢能量会自然而然的绞杀攻击范围内的一切。只不过,这样做的话,很有可能会因为这些敌
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